Javni poziv za prijavu na hakaton „OpenHack: Kod za otvorenu školu“

Pozivamo sve srednjoškolce i srednjoškolke u Crnoj Gori da se prijave za učešće na hakatonu „OpenHack: Kod za otvorenu školu“, koji organizuje Programska kancelarija Savjeta Evrope u Podgorici, uz podršku Naučno-tehnološkog parka Crne Gore.

Cilj hakatona je da podstakne kreativnost, inovativnost i aktivno učešće srednjoškolaca i srednjoškolki u kreiranju rješenja koja doprinose razvoju otvorenije, uključivije, bezbjednije i održivije školske zajednice. Učenici i učenice imaće priliku da prepoznaju izazove sa kojima se suočavaju u školi i lokalnom okruženju i predlože inovativne, digitalne i druge pristupe za njihovo prevazilaženje.

Otvorena škola podrazumijeva okruženje u kojem se glas učenika čuje, poštuju različitosti, podstiču saradnja i međusobno razumijevanje i omogućava aktivno učešće svih u školskom životu. Ona povezuje učenike, nastavnike, roditelje, institucije i lokalnu zajednicu u zajedničkom pronalaženju rješenja za izazove koji utiču na kvalitet obrazovanja i svakodnevni život mladih.

Učesnici mogu razvijati rješenja koja se odnose na različite aspekte školskog života, od učešća učenika u donošenju odluka, inkluzije, dobrobiti, vršnjačkog nasilja, diskriminacije i bezbjednost na internetu do ekologije, pristupačnosti školskog prostora i saradnje sa lokalnom zajednicom. 

Vaš zadatak je da prepoznate konkretnu potrebu učenika ili zajednice i osmislite originalno, kreativno i primjenjivo rješenje koje može doprinijeti pozitivnim promjenama u školi i njenom okruženju.

Ko može da se prijavi?

Hakaton je namijenjen svim srednjoškolcima i srednjoškolkama iz Crne Gore.

Zašto učestvovati?

  • Rješavate važne izazove i kreirate pozitivne promjene u školi i lokalnoj zajednici.
  • Imate mogućnost da osvojite vrijedne nagrade.
  • Učite nove vještine i stičete praktično iskustvo uz podršku mentora i stručnjaka.
  • Upoznajete vršnjake sličnih interesovanja i povezujete se sa stručnjacima iz različitih oblasti.
  • Razvijate kreativno i inovativno razmišljanje, timski rad i sposobnost predstavljanja ideja.
  • Predstavljate svoja rješenja i otvarate mogućnosti za njihov dalji razvoj i primjenu.


Pravila i uslovi

  • Predviđen je rad u timovima od 3 do 5 članova. (jedan član tima može biti i professor)
  • Rješenje koje kreirate tokom hakatona mora biti originalno.
  • Prijave se podnose na crnogorskom jeziku.
  • Moguće je prijaviti više timova iz iste škole.
  • Učešće na hakatonu je besplatno.
  • Detaljan način prijave, uslove i odredbe, kao i obavještenje o privatnosti, možete pronaći u dokumentu Uslovi i odredbe.

Okvirne teme hakatona

Teme hakatona obuhvataju različite izazove iz školskog života i lokalne zajednice. Timovi mogu odabrati jednu od navedenih oblasti ili predložiti sopstvenu temu, polazeći od stvarnih potreba i problema koje prepoznaju u svom okruženju.


1. Učešće učenika i komunikacija sa upravom škole

Kako omogućiti učenicima da aktivno učestvuju u donošenju odluka i predlažu promjene u školi? Na koji način digitalni alati, platforme i drugi kreativni pristupi mogu unaprijediti komunikaciju između učenika, nastavnika i uprave škole?

2. Inkluzija, različitosti i osjećaj pripadnosti

Kako stvoriti školu u kojoj se svi učenici osjećaju prihvaćeno i imaju jednake mogućnosti za učešće? Kakva rješenja mogu doprinijeti smanjenju diskriminacije, stereotipa i isključivanja, unaprijediti pristupačnost informacija i aktivnosti ili podstaći povezivanje učenika sa različitim potrebama i interesovanjima?

3. Zdravlje, dobrobit i podrška učenicima

Kako unaprijediti dobrobit učenika, osjećaj sigurnosti i pripadnosti školskoj zajednici? Kakvi alati, aktivnosti ili inicijative mogu pomoći učenicima u upravljanju stresom, učenju, međusobnoj podršci i pronalaženju pouzdanih informacija o dostupnim oblicima pomoći?

4. Bezbjednost, vršnjačko nasilje i digitalno okruženje

Kako doprinijeti prevenciji vršnjačkog nasilja, diskriminacije i uznemiravanja u školi i na internetu? Koja digitalna rješenja, edukativni alati ili inicijative mogu podstaći nenasilnu komunikaciju, empatiju, odgovorno ponašanje na internetu i lakše pronalaženje podrške?

5. Ekologija, pristupačnost i unapređenje školskog prostora

Kako učiniti školu zelenijom, pristupačnijom i prijatnijom za boravak i učenje? Timovi mogu osmisliti rješenja za smanjenje otpada i bacanja hrane, racionalniju potrošnju vode i energije, razmjenu školskog pribora, unapređenje školskog dvorišta, bezbjednije rute do škole ili bolje korišćenje zajedničkih prostora.

6. Škola i lokalna zajednica – zajedno do rješenja

Kako povezati školu sa potrebama lokalne zajednice i podstaći saradnju učenika, roditelja, opštine, nevladinih organizacija, biblioteka, sportskih klubova i drugih lokalnih aktera? Ideje mogu uključivati digitalne vodiče kroz lokalne usluge, volonterske aktivnosti, inicijative za unapređenje naselja ili rješenja koja odgovaraju na konkretne potrebe stanovnika.

Navedene teme služe kao smjernice, a ne kao ograničenja. Svaki tim može predložiti i drugačiju temu, ukoliko prepoznaje stvarnu potrebu škole ili lokalne zajednice i može ponuditi inovativno i primjenjivo rješenje.


Ishodi hakatona

Rezultati rada timova mogu biti mobilne aplikacije, digitalne platforme, igre, interaktivne mape, kvizovi, vizuelizacije, edukativni alati, kampanje, akcioni planovi, inicijative za unapređenje školskog prostora, novi modeli saradnje ili druga inovativna rješenja.

Bez obzira na oblast koju odaberu, timovi treba da razvijaju rješenja koja odgovaraju na stvarne potrebe korisnika, podstiču uključivanje različitih grupa, poštuju privatnost, bezbjednost i dostojanstvo i imaju potencijal za dalju primjenu i unapređenje.

Posebna pažnja biće posvećena održivosti predloženih rješenja i mogućnostima njihove primjene u školama i lokalnim zajednicama, uz saradnju sa relevantnim institucijama i partnerima.

Format prijave

Dokument se dostavlja u PDF formatu i treba da sadrži:

  • Naziv projekta
  • Kratak opis rješenja (maksimalno 500 riječi)
  • Tehničke specifikacije, ako su primjenjive
  • Korake implementacije
  • Članove tima (imena i uloge)

Prezentacija se dostavlja u PPT formatu.

Video pitch (opciono): Timovi mogu dostaviti kratak video pitch u trajanju do 3 minuta. Video treba ukratko da predstavi ideju, njen značaj, izazov na koji odgovara i način na koji predloženo rješenje može doprinijeti pozitivnim promjenama. Video se može postaviti na platformu poput YouTube-a, a link dostaviti zajedno sa prijavom.


Način prijave

Prijave se podnose putem ovog linka.

Prijave za hakaton otvorene su od 22. oktobra 2026. godine do 11. novembra 2026. godine.

Mentorske sesije održaće se online krajem novembra i početkom decembra 2026. godine.

Veliko finale zakazano je za 11. decembar 2026. godine u Naučno-tehnološkom parku Crne Gore.

Za sva dodatna pitanja možete nas kontaktirati putem e-mail adrese: [email protected] ili telefonskog broja 068/722-662.

Organizatori hakatona

Hakaton organizuje Programska kancelarija Savjeta Evrope u Podgorici, uz podršku Naučno-tehnološkog parka Crne Gore.

Hakaton se realizuje u okviru dva projekta. Prvi je zajednički projekat Evropske unije i Savjeta Evrope „Kvalitetno obrazovanje za sve“, koji se sprovodi u okviru programa „Horizontal Facility za Zapadni Balkan i Tursku“ i usmjeren je na unapređenje kvaliteta obrazovanja i razvoj demokratskog školskog okruženja. Drugi je projekat „Prevencija nasilja u školama u Crnoj Gori“, koji se realizuje uz finansijsku podršku Njemačke, a usmjeren je na unapređenje sistema prevencije i zaštite djece od vršnjačkog nasilja u školama. Kroz promociju demokratskih, etičkih i participativnih principa, ovi projekti podržavaju aktivno učešće učenika i jačanje saradnje između škole, roditelja i lokalne zajednice u rješavanju izazova sa kojima se škole suočavaju.